【专稿 转载请注明出处】
文\恩泽
虽然在Oculus Rift 和Vive上市之初并没有太多现成的经典游戏作为借鉴,不过Oculus Rift 和Vive通过第一波VR游戏的浪潮为玩家提供了良好的娱乐体验。究其原因除了有VR科技本身所带来的乐趣之外,还有众法独特的VR游戏供玩家选择。《音盾(Audioshield)》就是这样一款游戏,一款音乐动作游戏,不过和你之前所接触过的音乐游戏有所不同。
《音盾》的核心理念是通过VR来玩音乐游戏,这个想法很可能会是VR游戏领域下一个合乎情理的尝试。《音盾》从《振幅(Amplitude)》和PC版《音乐战机(Audiosurf)》中得到了灵感。实际上《音盾》借鉴《音乐战机》并非巧合,因为它们都来自同一个的开发商Harmonix。
《振幅》和其后续《频繁》都是Harmonix的第一款音乐游戏,虽然它们采用了普通的操控板,不过和后者一样均采用了相同的音乐基调。游戏玩法非常简单,平面上会随机出现音乐球,玩家需要跟着音乐节拍击打不断逼近的音乐球。
玩过VR太空射击游戏的玩家都应该有体会,当玩家坐在太空飞船的时候,只要等待迫近的物体逼近时将其摧毁即可。《音盾》的开发商Dylan Fitterer并非想要做一个有故事背景的游戏,然后极力向玩家解释这到底要怎么玩。《音盾》本质上是动作与音乐的结合,不过玩家需要使用音之盾来打击物体。在《音盾》中玩家只要体验和享受自己最喜欢的音乐即可。
《音盾》和《音速战机》类似,不过和《振幅》不同,游戏中没有预设的背景音乐,玩家只要简单地使用现有的电子音乐即可。游戏会将音乐分解成独立的节拍,然后用蓝或红色斑点来标记,这些红蓝斑点会不断飞向玩家。在节拍缓和的音乐中,红蓝斑点会缓慢飞向玩家,而在激烈的节拍中这些斑点会快速飞向玩家。
《音盾》需家同时Hold住两个控制器,一个控制红盾,一个控制蓝盾。有时候游戏中会同时出现红点和蓝点,这时候就需家用两只手来击打,并且需要击打的时间长度也不尽相同。游戏中最难的部分是选择大小和形状均不相同的音盾来提高游戏的难度。
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文\恩泽
虽然在Oculus Rift 和Vive上市之初并没有太多现成的经典游戏作为借鉴,不过Oculus Rift 和Vive通过第一波VR游戏的浪潮为玩家提供了良好的娱乐体验。究其原因除了有VR科技本身所带来的乐趣之外,还有众法独特的VR游戏供玩家选择。《音盾(Audioshield)》就是这样一款游戏,一款音乐动作游戏,不过和你之前所接触过的音乐游戏有所不同。
《音盾》的核心理念是通过VR来玩音乐游戏,这个想法很可能会是VR游戏领域下一个合乎情理的尝试。《音盾》从《振幅(Amplitude)》和PC版《音乐战机(Audiosurf)》中得到了灵感。实际上《音盾》借鉴《音乐战机》并非巧合,因为它们都来自同一个的开发商Harmonix。
《振幅》和其后续《频繁》都是Harmonix的第一款音乐游戏,虽然它们采用了普通的操控板,不过和后者一样均采用了相同的音乐基调。游戏玩法非常简单,平面上会随机出现音乐球,玩家需要跟着音乐节拍击打不断逼近的音乐球。
玩过VR太空射击游戏的玩家都应该有体会,当玩家坐在太空飞船的时候,只要等待迫近的物体逼近时将其摧毁即可。《音盾》的开发商Dylan Fitterer并非想要做一个有故事背景的游戏,然后极力向玩家解释这到底要怎么玩。《音盾》本质上是动作与音乐的结合,不过玩家需要使用音之盾来打击物体。在《音盾》中玩家只要体验和享受自己最喜欢的音乐即可。
《音盾》和《音速战机》类似,不过和《振幅》不同,游戏中没有预设的背景音乐,玩家只要简单地使用现有的电子音乐即可。游戏会将音乐分解成独立的节拍,然后用蓝或红色斑点来标记,这些红蓝斑点会不断飞向玩家。在节拍缓和的音乐中,红蓝斑点会缓慢飞向玩家,而在激烈的节拍中这些斑点会快速飞向玩家。
《音盾》需家同时Hold住两个控制器,一个控制红盾,一个控制蓝盾。有时候游戏中会同时出现红点和蓝点,这时候就需家用两只手来击打,并且需要击打的时间长度也不尽相同。游戏中最难的部分是选择大小和形状均不相同的音盾来提高游戏的难度。
对于音乐游戏来说没有必要太复杂,好玩足矣!尽管市面上有无数的流行音乐你可以选择,不过每个人都有自己的最爱,哪怕那首歌只有你一人喜欢。
虽然《音盾》是一款不错的音乐游戏,不过游戏本身依然有许多不足之处。和Harmonix公司其他的音乐游戏相比,由于游戏中的歌曲是自动播放的,歌曲播放时常会出现故障,而且追踪摄影也无法带来更有趣的体验。《音盾》以及其续作均面临相同问题,不过考虑到他们游戏市场的定位,这些瑕疵还是可以接受的。
游戏菜单系统的设计也不够人性化,特别是与SoundCloud的流媒体服务的接口。因为玩家要时常脱下头盔来更换新的歌曲,这显然十分不人道。毫无疑问,这些bug不久都会被修复,不过游戏还有更严重的不足——游戏目前只有一种模式,也就是说当两个玩家一起玩的时候,他们需要选择他们都喜欢的歌曲放入游戏,然而每一次这样的选择都会中断游戏,这会影响游戏的体验。
尽管用《音盾》可以播放任何你想要的歌曲,但是它给人的感觉依然是一个反复令人沮丧的半成品,虽然这些问题很可能会随着时间的变化而变化。作为一个定价合理的上市游戏,如果你已经有Vive头显,它值得你玩。但如果你还没有Vive的话,那这款游戏不太可能让你为了它去购买Vive。
游戏名:《音盾(Audioshield)》
支持VR平台: HTC Vive
售价:: £14.99(约合人民币140元)
发行商: Dylan Fitterer
开发商: Dylan Fitterer
上市时间: 2016年4月5日
推荐指数:★★★☆☆
总评:玩法新颖,上手难度低但是用户体验不够好,bug较多。
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发布时间:2016-03-03评论:6-->
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