新手教程很详细 可以,这很手游!
MOBA类手游开发商考虑到很家有MOBA类端游的基础,所以在新手教程上就很粗略,但是这款《无尽争霸》在新手教程上却十分详细。
终于要开始战斗了,虽然是教程,不过还是很激动……
进入到战场,这个造型和名字后面再吐槽,不过这个3D建模还是不错的。
我就喜欢上面这种操作介绍(因为这样就不用我再图片上打注释了……),当然这里这是介绍了最简单的走位和视角的移动,要说在3D视角(人物视角,而不是上帝视角)的MOBA类游戏视角的移动可真是一个棘手的问题,始终不如固定视角。
装备的选择一直是新手最大的一个难题,要注意这个游戏买装备不需要回城,任何地点都可以随时购买。虽然图上看着装备很复杂,不过完全不用担心……
看完上图你就明白为什么了吧,因为根本不需要打开商店界面,在战斗界面会有推荐装备出现,直接点击就能购买,别说选择,连打开商店页面都省了,这一点在移动端还是一个不错的优化。
除了每个人物独有的技能,还有通用技能的选择,和众多MOBA类游戏相同,可以选择两个通用技能。
由于电脑过于弱智,所以一不小心就“五杀”了。
虽然说的确电脑的水平很低,但是看见“胜利”还是很开心的。
【玩家投稿,作者:Tribble】
MOBA类端游在当下的火热程度自然不用说,从国内来看,可以说《英雄联盟》彻底把MOBA变成了一个全民向端游,去网吧看看,10个有8个都是在撸啊撸,这股风可不仅在端游圈刮得厉害,手游同样想借这股风火上一把,于是顷刻间移动端的MOBA类游戏如雨后春笋一般冒出来,今天就来看一看这款雨后刚长出的新芽——《无尽争霸》。
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试玩印象:
画面——采用3D的场景和人物模型,虽然号称“3D手游”,但是视角还达不到全3D的水平,另外画面虽然清晰度比较高,但是3D模型制作上还是略显粗糙。
音效——MOBA类手游的一贯音效,走的是激烈、宏大的背景音路线,攻击和技能释放的杂音并不是很大,对音效整体体验来说这一点做的不错。
玩法——5v5对战,MOBA类手游,这个已经不需要多做介绍了吧。
要不先看我打一盘吧:
游戏的第二次测试初入游戏 玩法是ARPG+MOBA?
第一次进入游戏会是上图所示,展示一张游戏的绘画作品,上面的人物应该就是游戏中可选的英雄了(胖次露出来真的没关系吗?!)。
可以看见,这是游戏的第二次测试,反正我是没玩过第一次测试,有哪些改进的地方我应该是没法看出来的了,希望早一点公测吧。
选好区后(目前只有一个封测一区)就来到了上图所示界面,玩家需要为自己取一个名字和头像。
这个界面应该是很多MOBA类游戏游戏都有的,但是在现在这样的情况下,应该已经很少有纯新手了吧,但是我也不是什么高手,所以就选中间那个吧。
新手教程很详细 可以,这很手游!
MOBA类手游开发商考虑到很家有MOBA类端游的基础,所以在新手教程上就很粗略,但是这款《无尽争霸》在新手教程上却十分详细。
终于要开始战斗了,虽然是教程,不过还是很激动……
进入到战场,这个造型和名字后面再吐槽,不过这个3D建模还是不错的。
我就喜欢上面这种操作介绍(因为这样就不用我再图片上打注释了……),当然这里这是介绍了最简单的走位和视角的移动,要说在3D视角(人物视角,而不是上帝视角)的MOBA类游戏视角的移动可真是一个棘手的问题,始终不如固定视角。
装备的选择一直是新手最大的一个难题,要注意这个游戏买装备不需要回城,任何地点都可以随时购买。虽然图上看着装备很复杂,不过完全不用担心……
看完上图你就明白为什么了吧,因为根本不需要打开商店界面,在战斗界面会有推荐装备出现,直接点击就能购买,别说选择,连打开商店页面都省了,这一点在移动端还是一个不错的优化。
除了每个人物独有的技能,还有通用技能的选择,和众多MOBA类游戏相同,可以选择两个通用技能。
由于电脑过于弱智,所以一不小心就“五杀”了。
虽然说的确电脑的水平很低,但是看见“胜利”还是很开心的。
英雄似乎都是“合体”而来? 能不能来对异性恋!
德玛西亚+天使?
上面已经见过这位英雄,他的名字和模样真是特别熟悉,完全就是“德玛西亚之力”和“大天使泰瑞尔”这俩“合体”造出来的!等等!难道说他们俩都是“基佬”?我好像发现了什么不得了的事情。
寒冰+奎因?
至于这位,也是十分熟悉,完全就是“寒冰射手艾希”和“奎因”的合体,等等,前面是“男男”,这儿又是“女女”,这个社会怎么了……
氪金必不可少 但是日常系统很不错
MOBA类游戏有一个特点就是积累慢,往往买一个英雄得打上十几局才有足够的金币,而且加上各种皮肤,氪金也是必不可少的。
同理,《无尽争霸》中也有游戏商城,可以购买的课不止皮肤,还有英雄和符文,当然这个游戏还是要靠技术的。
签到什么的我个人是比较喜欢的,因为有免费的东西领总比没有好吧,而且可以看出,这次二测签到送的东西还真不错。
至于一些充值活动更不用担心了,看看上图就知道了,别说充值,就是不充值,你进游戏也有一大堆礼包等着你领。
这个日常系统是很难得的,一般都是卡牌或者角色扮演类才有日常,而这次MOBA类手哟也加入了日常,倒不是说为了用户粘性,而是为了增加奖励啊,因为仅靠每局战斗的奖励实在太难积累了。
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