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《熊猫人之谜》国服5.1版本今日正式上线

【整理报道】

《魔兽世界:熊猫人之谜》国服5.1版本今日正式上线。5.1版本中联盟和部落间的冲突愈演愈烈,在卡桑琅丛林海滩上展开了激烈的冲突,而黑龙王子介入双方矛盾,使局面变得更加扑朔迷离。5.1这个以阵营冲突为核心内容的版本将为玩家带来更精彩的PVP战斗体验。

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在5.1版本中,此前被认养的萌萌和洛洛两只可爱的熊猫也将加入到游戏之中。玩家们可以在阵营主城内看到它们大家可以在暴风城的传送区附近找到“萌萌”,而“洛洛”则位于在奥格瑞玛荣誉谷。

当玩家对这两只可爱熊猫做出(/Love),轻拍(/Pat)或是拥抱(/Hug)等动作,将会得到来自萌萌和洛洛的礼物——魔力竹笋。使用后可变成一只可爱的熊猫幼崽,持续时间为10分钟。>>>点此查看5.1版本详细更新说明文档>点击查看5.1版本详细专题

在5.1版本中,此前被认养的萌萌和洛洛两只可爱的熊猫也将加入到游戏之中。玩家们可以在阵营主城内看到它们大家可以在暴风城的传送区附近找到“萌萌”,而“洛洛”则位于在奥格瑞玛荣誉谷。

当玩家对这两只可爱熊猫做出(/Love),轻拍(/Pat)或是拥抱(/Hug)等动作,将会得到来自萌萌和洛洛的礼物——魔力竹笋。使用后可变成一只可爱的熊猫幼崽,持续时间为10分钟。>>>点此查看5.1版本详细更新说明文档

加入了召唤随机宠物和最偏爱的随机宠物的宏。

成就“驯服世界”现在将奖励“狩猎帽”,该物品可使宠物战斗奖励的经验提高10%。

猎人成就中被移除的宠物已重返野外并被重新添加进这些成就的条件中。

新增击败天选者亚济的成就“我选择了你”。该成就的奖励为3000金。

在宠物对战任务线的最后击败天选者亚济的玩家现在可以开启一条与熊猫人古灵对战的新宠物任务线以及相关日常任务。

暗月马戏团新增一位发放日常任务的驯宠大师。完成新的训练师任务有几率获得新宠物:暗月之眼。

现在,风筝龙可以参加宠物对战了。

现在,裁缝可以制造帝蚕虫和帝蚕蛾宠物了。

现在,许多原本只能在与其他宠物战斗时才能发现伴生宠物也会在世界中独自游荡了。

一些原本宠口稀少的宠物类型添丁进口,新增了大量可捕捉宠物。

暗月岛新增两种战斗宠物,供玩家捕捉。

修正了某些在宠物战斗中捕捉到的宠物在被加入宠物手册时会发生变色的问题。

提高了玩家之间的宠物对战奖励的经验值。

在宠物对战中干扰视线的大型植物和灌木现在会在比赛中淡出视线。

修正了瞪羚可参加宠物对战的错误。

下一页:日歌农场变动

日歌农场

新增种子:传送门碎片

一位穷困潦倒的达拉然法师在潘达利亚找到了新家园。巴纳比·弗莱彻会偶尔造访半山市集,兜售一种新种子并趁机享受阡陌客的热情招待。

传送门碎片生长出的消耗品可以开启一道从日歌牧场通往某座主城的传送门。

种子的堆叠上限改为50个。

矮小的作物现在有了魔法光效,变得更加引人注目了。

生长中的作物现在将显示生长的持续时间,直至可以收割为止。

已经获得“农场老友”成就的角色在收割烹饪材料类作物时,将不再发现礼物,而改为有几率发现特殊种子,例如魔法鳞茎、谜之种、欢歌铃等等。

团队副本、地下城与场景战役

魔古山宝库、恐惧之心和永春台的非首领类敌人的刷新速度放缓。

现在,进入《熊猫人之谜》前的团队地下城不再需要团队了。这些地下城中原本需要多名玩家共同应对的敌人现在变得更加简单,单打独斗的玩家也可以击败他们了

统计页面现在可以追踪并分别显示10人和25人团队首领的击杀情况了。

现在,在尝试地下城挑战模式时,大于5分钟的冷却计时将被重置。

下一页:新增场景战役

场景战役

新增数个90级场景战役,包括额外的阵营专有场景战役:

突袭扎尼维斯

联盟

雄狮港

王者的耐心

部落

统御岗哨

黑暗中的匕首

现在,场景战役加入了地下城查找队列的功能,包括队长、替补、投票踢人和逃跑负面状态,但仍然不要求角色。

PvP

部落和联盟间愈演愈烈的冲突已经席卷了整个艾泽拉斯:90级玩家现在可以通过PvP标签页排队参加冬拥湖和托尔巴拉德的战斗,彼此一较高下了。

竞技场比赛的时间限制缩短为25分钟(原为45分钟)。

现在,评级战场将采用与竞技场相同的法术限制措施了。

下一页:专业技能变动

专业技能

烹饪

增加了一个烹饪专业背包,玩家可以使用铁掌徽记在纳姆·铁掌处购买。

采矿

现在,即使玩家不拾取挖到的矿石,所有矿点仍将在被挖掘后1分钟后消失。

用户界面

正义、勇气、荣誉和征服点数军需官有了新的小地图标识。

当玩家受到会导致角色失控的效果影响时,系统将显示一条全新的通告,并说明效果名称和剩余时间。玩家可以在“界面选项”菜单下的“战斗”一栏中进行设置。

坐骑与宠物手册中的坐骑标签页上新增了搜索框。

坐骑与宠物手册将自动记住你上一次查看的标签页。

下一页:错误修正

错误修正

猛袭平原鹰不再使用猛禽类宠物的技能。

修正了玩家从数百码高空进入日歌牧场时,作物无法显示的问题。

现在,已经学会召唤吓人芜菁宠物的玩家在收割烹饪材料类作物时,仍将获得不祥之种。

职业

改进了大量技能和效果的响应表现,包括:复苏之雾、光晕、潜行者药膏、要害打击、白霜、杀戮机器、漩涡武器、末日突降、最后通牒、血之气息、赤色天灾和猝死。

简化了以下法术对其他玩家的视觉效果:地狱烈焰、枯萎凋零、飓风、星界风暴和爆炸陷阱。

调低了地震的音效音量。

所有会造成自律效果的法术都不能同时生效了。

猎人

当敌人踏入或离开冰霜陷阱的影响范围时,其诱捕效果的响应将更加迅速,其实际影响范围与视觉效果也将更加匹配。

当冰霜陷阱被免疫其效果的目标触发时,只要受影响目标处于效果范围内,都将正确激活荷枪实弹效果。

修正了陷阱掌握、诱捕、黑冰雕文和冰霜陷阱雕文的一些问题。

宠物技能低吼在面对免疫此效果的首领时不会再引发收益递减效果了。

陷阱掌握的持续时间延长效果现在可以正确影响黑冰雕文了。

受冰霜陷阱雕文影响的冰霜陷阱,其扩大的效果范围与视觉效果更加匹配了。

法师

修正了冰冷血脉雕文可能导致法师的寒冰箭、霜火之箭和冰枪术无法使用的问题。

修正了冰冷血脉雕文可能导致受影响的技能无法造成应有伤害值的错误。

术士

恶魔卫士和愤怒卫士不会再默认自动释放宠物技能胁迫气场了。

疫病肆虐在延长不同法术强度的持续伤害效果时,不会再拉平它们的伤害值了。

战士

当复仇之力的层数很高时,斩杀的伤害值将受到限制,其数值最多相当于战士的最大生命值,以防止出现超高数值。

专业技能

蒸烧大餐和蒸烧盛宴现在可以正确为伤害输出型施法职业提供智力加成了。治疗者可以继续从这些食物中获取精神加成。

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