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EA合并旗下Mythic和Bioware两个开发部门

近日,EA宣布合并旗下Mythic和Bioware两个游戏开发部门,新的部门将同时负责单机RPG和MMORPG开发以及维护,目前合并后的部门正式名称还没有公布,人事变动方面Mythic部门的大部分负责人包括前领导者Mark Jacobs都从EA离职,在EA的官方声明中对Mark的离开表示深切的遗憾。BioWare创始人之一Ray Muzyka将担任新部门的领导者,另一位创始人Greg Zeschuk担任群组创意总监。

合并的两个部门中,Mythic拥有比较丰富的MMORPG开发经验,其开发的《卡米洛的黑暗时代》和《战锤在线》(游戏专区)在业内都有着不错的口碑;Bioware则是欧美数一数二的单机RPG开发团队,旗下《博得之门》系列、《无冬之夜》系列以及《质量效应》系列都是RPG领域的超级大作,《翡翠帝国》和《龙之世纪》也颇受好评,目前则专注于MMORPG《星球大战:旧共和国》(游戏专区)的开发工作,合并后势必对这款MMORPG的开发带来丰富的经验和技术支持

Mythic旗下卡米洛的黑暗时代

Mythic旗下的战锤Online

博得之门系列

无冬之夜系列

质量效应

翡翠帝国

龙之世纪:起源

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